{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} 어드레서블 설치 | Addressables | 1.21.17
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    어드레서블 설치

    프로젝트에 Addressables 패키지를 설치하려면 패키지 관리자를 사용합니다.

    1. Package Manager(메뉴: Window > Package Manager)를 엽니다.
    2. Unity Registry 에서 패키지를 표시할 수 있도록 패키지 목록을 설정합니다.
    3. 목록에서 Addressables 패키지를 선택합니다.
    4. Install 을 클릭합니다(Package Manager 창의 우측 하단).

    설치 후 프로젝트에서 어드레서블 시스템을 설정하려면 Addressables Groups 창을 열고 Create Addressables Settings 를 클릭합니다.


    프로젝트에서 어드레서블 시스템을 초기화하기 전

    Create Addressables Settings 커맨드를 실행하면 어드레서블 시스템이 AddressableAssetsData라는 폴더를 생성하며, 여기에서는 어드레서블 설정을 추적하기 위해 사용하는 설정 파일과 기타 에셋을 저장합니다. 이 폴더에 있는 파일을 소스 제어 시스템에 추가해야 합니다. 어드레서블 설정을 변경하면 어드레서블이 추가 파일을 생성할 수 있다는 점에 유의하십시오. 설정에 관한 자세한 내용은 어드레서블 설정을 참조하십시오.

    [!참고] 특정 버전의 어드레서블 설치에 대한 지침이나 프로젝트의 패키지 관리에 대한 일반적인 정보는 패키지를 참조하십시오.

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