{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} Method ValidateAsset | Addressables | 1.21.17
docs.unity3d.com
"{0}"의 검색 결과

    목차 표시/숨기기

    Method ValidateAsset

    ValidateAsset(Object)

    Validates that the referenced asset allowable for this asset reference.

    선언
    public override bool ValidateAsset(Object obj)
    파라미터
    타입 이름 설명
    Object obj

    The Object to validate.

    반환
    타입 설명
    bool

    Whether the referenced asset is valid.

    오버라이드
    AssetReferenceUIRestriction.ValidateAsset(Object)

    ValidateAsset(string)

    Validates that the referenced asset allowable for this asset reference.

    선언
    public override bool ValidateAsset(string path)
    파라미터
    타입 이름 설명
    string path

    The path to the asset in question.

    반환
    타입 설명
    bool

    Whether the referenced asset is valid.

    오버라이드
    AssetReferenceUIRestriction.ValidateAsset(string)
    문서 개요
    맨 위로
    Copyright © 2023 Unity Technologies — 상표 및 이용약관
    • 법률정보
    • 개인정보처리방침
    • 쿠키
    • 내 개인정보 판매 금지
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)