그룹 소개
그룹은 어드레서블 시스템을 구성하는 주요 유닛입니다. Addressables Groups 창을 사용하여 그룹과 그룹에 포함된 에셋을 생성하고 관리할 수 있습니다.
콘텐츠 빌드 중에 Unity가 에셋을 처리하는 방식을 제어하려면 어드레서블을 그룹으로 구성하고 필요에 따라 각 그룹에 다른 설정을 할당합니다. 에셋을 구성하는 방법에 대한 자세한 내용은 어드레서블 에셋 구성을 참조하십시오.
콘텐츠 빌드를 시작하면 빌드 스크립트가 그룹에 에셋을 포함하는 에셋 번들을 생성합니다. 빌드는 생성할 번들의 수와 생성 위치를 그룹 설정과 전체 어드레서블 시스템 설정 모두에서 결정합니다. 자세한 내용은 빌드를 참조하십시오.
Note
어드레서블 그룹은 Unity 에디터에만 존재합니다. 어드레서블 런타임 코드는 그룹 개념을 사용하지 않습니다. 그러나 해당 그룹에 속한 모든 에셋을 찾아서 로드하려면 그룹의 에셋에 레이블을 할당할 수 있습니다. 레이블을 사용하여 로드할 에셋을 선택하는 방법에 대한 자세한 내용은 어드레서블 에셋 로드를 참조하십시오.