골격 공유
이 샘플은 앞서 소개된 다른 샘플을 활용하여, 골격 공유를 설정하는 방법을 보여 줍니다. 샘플을 사용하려면 PSD Importer가 설치되어 있어야 합니다. 5 Skeleton Sharing.unity 씬을 열어 샘플의 실제 동작을 확인합니다.

이 샘플의 설정은 Full Skin Swap 샘플의 설정과 유사합니다. 시각적 에셋은 Assets/Samples/2D Animation/[X.Y.Z]/Samples/5 SpriteSwap/Sprites 경로에 있습니다.
Knight.psbWolf.psb
Wolf.psb는 Knight.psb의 .skeleton 에셋을 사용하며, 이는 Wolf.psb가 Knight.psb와 동일한 골격 구조를 사용해 준비되었음을 의미합니다.
Wolf 액터는 Assets/Samples/2D Animation/[X.Y.Z]/Samples/5 SpriteSwap/Sprites 경로에 있는 다음 스프라이트 라이브러리 에셋도 사용합니다.
Knight.spriteLibWolf.spriteLib
Knight.spriteLib는 Wolf.spriteLib의 Main Library 프로퍼티에 할당되어 있습니다. Wolf.spriteLib는 몸통 카테고리를 오버라이드하지 않도록 설정되어 있으며, 이로 인해 Knight.spriteLib에 있는 스프라이트를 사용할 수 있습니다.