The Tizen Seller Store requires that all items available for in-app purchase be grouped into predefined Item Groups. These groups have an Item Group ID assigned by the Seller Store when they are created. The ID for the group associated with your game must be passed to Unity IAP using the SetGroupId
function:
builder.Configure<ITizenStoreConfiguration>().SetGroupId("100000085616");
UnityPurchasing.Initialize(this, builder);
Unity IAP for Tizen does not use the MODE_DEVELOPER option for testing. Test your in-app purchases using the Beta test functionality provided by the Tizen Seller Store.
실행 시점에서 Unity IAP 시스템은 기존 Tizen 구매 내역을 확인한 후 적절하게 처리합니다. 이 과정에서 사용자가 이미 소유한 각 아이템에 대해 IStoreListener.ProcessPurchase
가 호출됩니다. 구매 복구 과정에서 소비품은 무시됩니다.