Unity 애널리틱스는 사용자 통계정보를 추적할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 기능은 데이터를 필터링하여 서로 다른 사용자 세그먼트를 살펴볼 수 있는 강력한 방법을 포함합니다. 해당 정보는 가입 시 입력한 플레이어 정보 또는 서드파티 SDK에서 추출합니다.
// Reference the Unity Analytics namespace
using UnityEngine.Analytics;
// Use this call to designate the user gender
Analytics.SetUserGender(Gender gender);
// Use this call to designate the user birth year
Analytics.SetUserBirthYear(int birthYear);
Input Parameters | ||
---|---|---|
Name | Type | Description |
gender | enum | Gender of user can be Gender.Female, Gender.Male or Gender.Unknown. |
birthYear | int | Birth year of user. Must be 4-digit year format only. |
예제:
Gender gender = Gender.Female;
Analytics.SetUserGender(gender);
int birthYear = 2014;
Analytics.SetUserBirthYear(birthYear);
사용자 속성 데이터를 당사 서버로 전송하고 통합을 확인하는 테스트를 실시하려면 Editor Play 모드에서 사용자 속성을 트리거해야 합니다. 통합이 성공적이면 테스트 데이터가 아래 테이블에 표시됩니다.