Version: 5.4
프로젝터
이미지 이펙트 작성(Writing Image Effects)

이미지 이펙트 레퍼런스

이미지 이펙트는 모든 렌더 텍스처 기반의 전체화면 이미지 포스트 프로세싱 효과를 처리합니다. 아트워크에 많은 시간을 소모하지 않고도 게임의 시각적인 분위기를 구성할 수 있도록 해줍니다.

이미지 포스트 프로세싱 효과는 실제 카메라나 필름 프로퍼티, 예를 들어 블룸, 뎁스오브필드(피사계심도), 톤 매핑(Tonemapping), 컬러 보정 등을 시뮬레이션할 때 사용할 수 있습니다.

Unity 에디터는 스탠다드 에셋 효과 패키지에서 많은 이미지 이펙트를 제공하며, 또한 자신만의 포스트 프로세싱 효과를 작성할 수도 있습니다. 자세한 내용은 이미지 이펙트 작성을 참조하십시오.

아래의 이미지는 이미지 이펙트가 있는 씬과 없는 씬을 보여줍니다.

이미지 이펙트를 사용하지 않은 씬
이미지 이펙트를 사용하지 않은 씬

여러 이미지 이펙트를 동일한 카메라에 “스택”할 수 있습니다. 그냥 추가하기만 하면 됩니다.

동일한 카메라에 적용된 블러 효과와 노이즈 효과
동일한 카메라에 적용된 블러 효과와 노이즈 효과
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