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레거시
MaterialPropertyBlock
.GetTexture
매뉴얼로 전환
public
Texture
GetTexture
(string
name
);
public
Texture
GetTexture
(int
nameID
);
파라미터
nameID
The name ID of the property retrieved by
Shader.PropertyToID
.
name
The name of the property.
설명
Get a texture from the property block.
Returns null if not found.