매뉴얼
스크립팅 API
unity3d.com
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2018.2
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2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
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레거시
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레거시
Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
RayTracingShader
.SetInts
매뉴얼로 전환
public void
SetInts
(string
name
, params int[]
values
);
public void
SetInts
(int
nameID
, params int[]
values
);
파라미터
name
The name of the property being set.
nameID
The ID of the property as given by Shader.PropertyToID.
values
The int array to set.
설명
Sets the values for a int array uniform.