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SpeedTree 임포트 설정 창

2018.3의 새로운 기능 NewIn20183

UIElements 개발자 가이드

2018.3의 새로운 기능 NewIn20183

C# 컴파일러

[2018.3]에서 Roslyn 컴파일러 노출됨(https://docs.unity3d.com/2018.3/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20183) NewIn20183

Unity에서 파티클 시스템 사용

[2018.3]에서 파티클 시스템 루프/핑퐁 커브 재생 추가됨(https://docs.unity3d.com/2018.3/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20183) NewIn20183

WebGL 플레이어 설정

Unity 2018.3에서 .Net 3.5 스크립팅 런타임이 지원 중단됨 NewIn20183

게임 오브젝트 위치 지정

[2018.3]에서 자식 게임 오브젝트의 아웃라인 선택 추가됨(https://docs.unity3d.com/2018.3/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20183) NewIn20183

광원 탐색기 확장자

[2018.3]에서 광원 탐색기 확장자 추가됨(https://docs.unity3d.com/2018.3/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20183) NewIn20183

기즈모 메뉴

[2018.3]에 자식 게임 오브젝트의 아웃라인 선택 추가됨 (https://docs.unity3d.com/2018.3/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20183) NewIn20183

라이트 프로브 그룹

2018.3에서 Remove Ringing 추가됨 NewIn20183

라인 렌더러

Unity 2018.3에서 Shadow Bias 프로퍼티가 라인 렌더러에 추가됨 NewIn20183

렌더러 모듈

[2018.3]에서 렌더러 모듈에 새로운 파티클 시스템 옵션 추가됨(https://docs.unity3d.com/2018.3/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20183) NewIn20183

로우레벨 네이티브 플러그인 프로파일러 API

Unity 2018.3에서 로우레벨 프로파일러 네이티브 플러그인 추가됨 NewIn20183

물리

[2018.3] (https://docs.unity3d.com/2018.3/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20183)에 마찰 유형, 향상된 결정론적 분명성과 통합된 하이트맵 물리 설...

빌드 설정

Unity 2018.3에서 스탠드얼론 플레이어 빌드 설정용 서버 빌드 옵션 추가됨 NewIn20183

서브 이미터 모듈

[2018.3]에서 파티클 서브 이미터 모듈에 Emit Probabilily 프로퍼티 추가됨(https://docs.unity3d.com/2018.3/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin...

셰이프 모듈

Unity [2018.3]에서 파티클 시스템 셰이프 모듈에 스프라이트와 스프라이트 렌더러 이미션 셰이프 추가됨(https://docs.unity3d.com/2018.3/Documentation/Manual/30_search.ht...

스크립트 가능한 브러시

[2018.3]에 아이소메트릭 타일맵 추가됨(https://docs.unity3d.com/2018.3/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20183) NewIn20183

스크립팅 제약

Unity 2018.3에서 .Net 3.5 스크립팅 런타임이 지원 중단됨 NewIn20183

스탠드얼론 플레이어 설정

통합된 설정 업데이트됨, Unity [2018.3]에서 .Net 3.5 스크립팅 런타임 지원 중단됨(../Manual/30_search.html?q=newin20183) NewIn20183

스프라이트 임포트 및 준비

[2018.3]에 아이소메트릭 타일맵 추가됨(https://docs.unity3d.com/2018.3/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20183) NewIn20183

아이소메트릭 타일맵

[2018.3]에 아이소메트릭 타일맵 추가됨(https://docs.unity3d.com/2018.3/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20183) NewIn20183

아이소메트릭 타일맵 만들기

[2018.3]에 아이소메트릭 타일맵 추가됨(https://docs.unity3d.com/2018.3/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20183) NewIn20183

아이소메트릭 타일맵을 위한 타일 팔레트 만들기

[2018.3]에 아이소메트릭 타일맵 추가됨(https://docs.unity3d.com/2018.3/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20183) NewIn20183

연속 충돌 검사(CCD)

[2018.3]에서 추측성 충돌 검사 추가됨(https://docs.unity3d.com/2018.3/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20183) NewIn20183

외부 힘 모듈

[2018.3]의 파티클 시스템에 Influence Filter와 Influence Mask 추가됨(../Manual/30_search.html?q=newin20183) NewIn20183

유니버설 Windows 플랫폼 플레이어 설정

2018.3에서 유니버설 Windows 플랫폼 스트리밍 설치에 대한 지원 추가됨 NewIn20183

이미션 모듈

Unity [2018.3]의 파티클 시스템 이미션 모듈에 버스트 확률 추가됨(../Manual/30_search.html?q=newin20183) NewIn20183

자동 API 업데이터 사용

Unity [2018.3] (https://docs.unity3d.com/2018.3/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20183)에서 AssemblyUpdater 로그 기능이 향상됨 ...

자동 메모리 관리 이해

Unity 2018.3에서 Mono 및 IL2CPP 스크립팅 백엔드의 가비지 컬렉션 비활성화 기능 추가됨 NewIn20183

전문가 가이드

[2018.3]에서 사진 측량법을 이용하여 에셋을 만드는 방법에 관한 전문가 가이드 추가됨(https://docs.unity3d.com/2018.3/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin2...

타일맵

Unity [2018.3]에서 아이소메트릭 타일맵 기능 추가됨(https://docs.unity3d.com/2018.2/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20183) NewIn20183

타일맵 렌더러 모드

[2018.3]에 아이소메트릭 타일맵 추가됨(https://docs.unity3d.com/2018.3/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20183) NewIn20183

텍스처 시트 애니메이션 모듈

Unity [2018.3]에서 파티클 시스템에 Time 모드 추가됨(../Manual/30_search.html?q=newin20183) NewIn20183

트레일 렌더러

Unity [2018.3]에서 파티클 트레일 렌더러 프로퍼티 추가됨(../Manual/30_search.html?q=newin20183) NewIn20183

파티클 시스템 메인 모듈

[2018.3]의 파티클 시스템에 Culling Mode와 Ring Buffer Mode 프로퍼티 추가됨(../Manual/30_search.html?q=newin20183) NewIn20183

파티클 시스템 힘 필드

2018.3에서 파티클 시스템 힘 필드 인스턴싱 추가됨 NewIn20183

프리팹

[2018.3] (https://docs.unity3d.com/2018.3/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20183)에서 향상된 프리팹 기능을 포함하도록 업데이트됨 - 네스티드 프리...


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