NewIn20191
2019.1에서 씬 뷰 카메라 설정 추가됨 NewIn20191
[2019.1] (https://docs.unity3d.com/2019.1/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20191)에서 Android용 OpenGL ES 3.2 지원 추가됨 New...
Unity [2019.1]에서 입력 시스템 프리뷰 추가됨(../Manual/30_search.html?q=newin20191) NewIn20191
2019.1에서 카메라 임포트가 완전히 지원되기 시작함 NewIn20191
[2019.1] (https://docs.unity3d.com/2019.1/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20191)에서 새로운 기능 및 동작 추가됨 NewIn20191
Unity [2019.1] (https://docs.unity3d.com/2019.1/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20191)에서 허브 디자인 업데이트됨 NewIn20191
Unity [2019.1] (https://docs.unity3d.com/2019.1/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20191)에서 허브 디자인 업데이트됨 NewIn20191
Unity [2019.1] (https://docs.unity3d.com/2019.1/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20191)에서 허브 디자인 업데이트됨 NewIn20191
2019.1에서 WebGL 인스턴스 이름이 gameInstance에서 unityInstance로 변경됨 NewIn20191
[2019.1]에서 WebAssembly Streaming 설정 추가됨(../Manual/30_search.html?q=newin20191) NewIn20191
2019.1에서 커스텀 에디터 툴에 액세스하기 위한 버튼과 메뉴 추가됨 NewIn20191
[2019.1] (https://docs.unity3d.com/2019.1/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20191)에서 씬 가시성 토글 추가됨 NewIn20191
2019.1에서 섹션 내 모든 컴포넌트의 기즈모 가시성을 토글하기 위한 기즈모 메뉴 옵션 추가됨 NewIn20191
[2019.1] (https://docs.unity3d.com/2019.1/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20191)에서 단축키 관리자 추가됨 NewIn20191
[2019.1] (https://docs.unity3d.com/2019.1/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20191)에서 라이트맵 수 제한 추가됨 NewIn20191
Unity 2019.1에서 모바일 플랫폼용 라이트맵 인코딩 설정 추가됨 NewIn20191
2019.1에서 Skin Weights 추가됨 NewIn20191
[2019.1] (https://docs.unity3d.com/2019.1/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20191)에서 비동기 셰이더 컴파일 추가됨 NewIn20191
[2019.1]에서 스크립터블 렌더 파이프라인 추가됨(https://docs.unity3d.com/2019.1/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin2019) NewIn20191
2019.1에서 스크립터블 렌더 파이프라인(SRP) 배처 추가됨 NewIn20191
[2019.1] (https://docs.unity3d.com/2019.1/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20191)에서 씬 가시성 옵션 추가됨 NewIn20191
[2019.1] (https://docs.unity3d.com/2019.1/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20191)에서 씬 가시성 스위치 추가됨 NewIn20191
Unity 2019.1에서 실험 단계의 점진적 가비지 컬렉션 기능 추가됨 NewIn20191
[2019.1] (https://docs.unity3d.com/2019.1/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20191)에서 Available Custom Editor Tools 버튼과...
Unity 2019.1에서 커스텀 패키지 추가됨 NewIn20191
2019.1에서 검색창 및 클릭 가능한 스택 추적 메시지 추가됨 NewIn20191
Unity 2019.1에서 Row 모드가 파티클 시스템에 추가됨 NewIn20191
Unity 2019.1에서 커스텀 패키지 추가됨 NewIn20191
2019.1에서 Android용 ASTC HDR 텍스처 압축이 추가됨 NewIn20191
2019.1에서 키가 제거되고 타일 팔레트 환경 설정에 옵션 추가됨 NewIn20191