Unity 2017.2에서 추가됨 NewIn20172
2017.2에서 머티리얼 탭 추가됨 NewIn20172
2017.2에서 그림자 드리우기 추가됨 NewIn20172
Unity 2017.2에서 베이크된 라이트맵 추가됨 NewIn20172
Unity 2017.2에서 고급 디버그 시각화 추가됨 NewIn20172
Unity 2017.2에서 지원되는 플랫폼 업데이트됨 NewIn20172
Unity 2017.2의 새로운 기능과 업데이트된 기능을 소개하는 사용자 매뉴얼 페이지를 찾으려면 위 링크를 클릭하거나 "NewIn20172"를 검색하십시오.
Unity 2017.2에서 WebGL 2.0용 리니어 렌더링 추가됨 NewIn20172
Unity 2017.2에서 Windows 스탠드얼론 플레이어 빌드 바이너리 수정됨 NewIn20172
Unity 2017.2에서 Strength, Frequency, 노이즈 알고리즘, 품질 설정 추가됨 NewIn20172
Unity 2017.2에서 경계 부분 꿰매기 추가됨 NewIn20172
2017.2에서 WebGL에서의 리니어 렌더링 추가됨 NewIn20172
Unity 2017.2에서 Materials 탭 추가됨 NewIn20172
Unity 2017.2에서 Materials 탭 추가됨 NewIn20172
2017.2에서 Xiaomi 빌드 타겟 추가됨 NewIn20172
Unity 2017.2에 "accept-apiupdate" 커맨드 라인 옵션 추가됨 NewIn20172
Unity 2017.2에서 편집 가능한 커스텀 데이터 레이블 추가됨 NewIn20172
Unity 2017.2에서 Stop Action 파티클 시스템 프로퍼티 추가됨 NewIn20172
2017.2에서 WebGL의 리니어 렌더링 추가됨 NewIn20172
Unity 2017.2에서 에디터 안에서 이용할 수 있는 튜토리얼 추가됨 NewIn20172