Wii U プレイヤーのデバッグ レベル。
EditorUserBuildSettings.wiiUBuildDebugLevel も参照してください。
| Debug | Assert 使用可、メモリー プロファイリング使用可、任天堂 Wii U プロファイラー連結、最適化なし |
| DebugOptimized | Assert 使用可、メモリー プロファイリング使用可、任天堂 Wii U プロファイラー連結、最適化ビルド |
| Development | メモリー プロファイリング使用可、任天堂 Wii U プロファイラー連結、最適化使用可 |
| Master | 最適化使用可 |