Version: 5.6
public void SetDirection (UI.Scrollbar.Direction direction, bool includeRectLayouts);

パラメーター

direction スライダーの方向。
includeRectLayouts レイアウトをスライダーの方向とともに反転するか。

説明

必要に応じてレイアウトの変更と同様にこのスライダーの方向を設定します。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.

public class Example : MonoBehaviour { public Slider mainSlider;

public void Start() { mainSlider.SetDirection(Slider.Direction.LeftToRight, false); } }