Version: 5.6
public float treeDistance ;

説明

木がレンダリングされる最大の距離

これが高いとさらに距離のある木を見ることができます。それの実行は遅くなります。

参照: Terrain.treeBillboardDistance

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Terrain.activeTerrain.treeDistance = 2000; } }