ローカルユーザー(未ログイン)
ユーザーがログインするか認証するまで、プロファイルデータは無効となり他のソーシャル API 機能は動作しません。
using UnityEngine;
class c
{
void foo()
{
Social.localUser.Authenticate(success => {
if (success)
{
Debug.Log("Authentication successful");
string userInfo = "Username: " + Social.localUser.userName +
"\nUser ID: " + Social.localUser.id +
"\nIsUnderage: " + Social.localUser.underage;
Debug.Log(userInfo);
}
else
Debug.Log("Authentication failed");
});
}
}