Version: 5.6

説明

論理反転 (!d) (D3D11.1 のみ)

この処理はソースを無視してターゲットのビットを反転します。現在このモードは DX11.1 クラスハードウェアと DX ランタイムの D3D11 レンダラーでのみ利用可能です。