Version: 5.6

PhysicMaterialConstructor

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public PhysicMaterial ();

説明

新規マテリアルを作成します

この関数でスクリプトから新しい Physic Material を作成することもできますが、一般的にはエディターからマテリアルを作成し割り当てる方が簡単です。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Collider coll; void Start() { coll = GetComponent<Collider>(); PhysicMaterial material = new PhysicMaterial(); material.dynamicFriction = 1; coll.material = material; } }

public PhysicMaterial (string name);

説明

name という名前の新規マテリアルを作成します。