パーティクルシステムの Physics のメソッド拡張
| GetCollisionEvents | ゲームオブジェクトのパーティクル衝突イベントを取得します。配列に書き込まれたイベントの数を返します。 |
| GetSafeCollisionEventSize | ParticleSystem.GetCollisionEventsで使用する安全な配列の長さ |
| GetSafeTriggerParticlesSize | ParticleSystem.GetTriggerParticles で使用する安全な配列の長さ |
| GetTriggerParticles | Particle trigger モジュールで条件を満たすパーティクルを取得し、配列に書き込まれたパーティクルの数を返します。 |
| SetTriggerParticles | OnParticleTrigger を呼び出している間に、修正したパーティクルをパーティクルシステムに書き込みます。 |