マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
Version:
5.6
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
サポートあり
サポートなし、非推奨
マニュアル
スクリプトリファレンス
言語:
日本語
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
スクリプトリファレンス
Version:
5.6
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
サポートあり
サポートなし、非推奨
NetworkClient
.GetStatsOut
マニュアルに切り替える
public void
GetStatsOut
(out int
numMsgs
, out int
numBufferedMsgs
, out int
numBytes
, out int
lastBufferedPerSecond
);
パラメーター
numMsgs
これまでに送信されたメッセージの数(バッファーを通して送信した照合メッセージを含みます)
numBufferedMsgs
バッファーを通して送信されたメッセージの数
numBytes
これまでに送信したバイト数
lastBufferedPerSecond
毎秒送信するメッセージのバッファ数
説明
クライアントのアウトバウンド(送信方向)ネットワーク統計情報を取得します。