Version: 5.6
public bool isMine ;

説明

Network ビュー が、このオブジェクトによって制御されているかどうか

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnNetworkInstantiate(NetworkMessageInfo info) { NetworkView nView = GetComponent<NetworkView>(); if (nView.isMine) Debug.Log("New object instanted by me"); else Debug.Log("New object instantiated by " + info.sender); } }