Version: 5.6

MaterialGlobalIlluminationFlags

enumeration

マニュアルに切り替える

説明

マテリアルがどのようにライトマップやライトプローブに作用するか

変数

Noneエミッシブライティングはグローバルイルミネーションにまったく影響を与えません
RealtimeEmissiveエミッシブライティングはグローバルイルミネーションに影響を与えます。それはリアルタイムライトマップとリアルタイムライトプローブにライティングします。
BakedEmissiveエミッシブライティングはグローバルイルミネーションに影響を与えます。それはベイクされたライトマップとベイクされたライトプローブにライティングします。
EmissiveIsBlackエミッシブライティングは黒になります これはマッピングシステムがマテリアルからエミッシブライティング情報を抽出する必要がないためです。
AnyEmissiveHelper Mask to be used to query the enum only based on whether realtime GI or baked GI is set, ignoring all other bits.