AvatarBuilder.BuildHumanAvatar 関数に渡すべきヒューマノイドアバターの変数を格納するクラス
| armStretch | IK 使用時の腕の長さの引き伸ばし許容量 |
| feetSpacing | ヒューマノイドモデル脚部の最小距離の調整 |
| hasTranslationDoF | Degree of Freedom (自由度:DoF) 表現を持つすべてのヒューマンに対して true を返します。デフォルトで false に設定されます。 |
| human | Mecanim ボーン名とリグのボーン名の間におけるマッピング |
| legStretch | IK 使用のときに許容する脚の伸び幅 |
| lowerArmTwist | 回転/ひねりを肘と手首にどの割合で反映するか定義します |
| lowerLegTwist | 回転/ひねりを膝や足首にどの割合で反映するか定義します |
| skeleton | モデルに含めるボーン Transform のリスト |
| upperArmTwist | 回転/ひねりを肩と肘にどの割合で反映するか定義します |
| upperLegTwist | 回転/ひねりを脚の付け根おと膝にどの割合で反映するか定義します |