マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
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Gizmos
.DrawMesh
マニュアルに切り替える
public static void
DrawMesh
(
Mesh
mesh
,
Vector3
position
= Vector3.zero,
Quaternion
rotation
= Quaternion.identity,
Vector3
scale
= Vector3.one);
public static void
DrawMesh
(
Mesh
mesh
, int
submeshIndex
,
Vector3
position
= Vector3.zero,
Quaternion
rotation
= Quaternion.identity,
Vector3
scale
= Vector3.one);
パラメーター
mesh
ギズモとして描画するメッシュ
position
位置 (デフォルトは 0)
rotation
回転 (デフォルトでは回転なし)
scale
スケール (デフォルトではスケールはありません)
submeshIndex
描画するサブメッシュ(デフォルトは -1 、全体のメッシュを描画します)
説明
メッシュを描画します
関連項目:
DrawWireMesh
.