開発中のデバッグを容易にするためのクラスです。
| developerConsoleVisible | 開発用コンソールが表示されるかを確認します。以下を使用して開発用コンソールを表示させることはできません。 |
| isDebugBuild | Build Settings ダイアログに "Development Build" チェックボックスがあります。 |
| logger | デフォルトのデバッグロガーを取得します。 |
| Assert | 条件をアサ―トし、失敗したときに Unity コンソールにエラーメッセージをログします。 |
| AssertFormat | 条件を定義し、失敗したときに Unity コンソールにフォーマット済みのエラーメッセージをログします。 |
| Break | エディターを停止させます。 |
| ClearDeveloperConsole | デベロッパーコンソールからエラーを削除します。 |
| DrawLine | 指定した開始位置と終了位置の間にラインを描画します。 |
| DrawRay | ワールド座標にて start (開始地点)から start + dir (開始地点+方向)までラインを描画します。 |
| Log | Unity Console にメッセージを記録します。 |
| LogAssertion | Debug.Log の派生でアサーションメッセージをコンソールに出力します。 |
| LogAssertionFormat | Unity Console にフォーマットされたアサーションメッセージを記録します。 |
| LogError | Debug.Log の派生でエラーメッセージをコンソールに出力します。 |
| LogErrorFormat | Unity Console にフォーマットされたエラーメッセージを記録します。 |
| LogException | Debug.Log の派生で例外からのエラーメッセージをコンソール出力します。 |
| LogFormat | Unity Console にフォーマットされたメッセージを記録します。 |
| LogWarning | Debug.Log の派生で警告メッセージをコンソール出力します。 |
| LogWarningFormat | Unity Console にフォーマットされたメッセージを記録します。 |