Mesh.CombineMeshes 関数を使用して、結合するメッシュを記述するために使用します。
| lightmapScaleOffset | The baked lightmap UV scale and offset applied to the Mesh. |
| mesh | Mesh を結合します。 |
| realtimeLightmapScaleOffset | The realtime lightmap UV scale and offset applied to the Mesh. |
| subMeshIndex | Sub-Mesh index of the Mesh. |
| transform | Matrix to transform the Mesh with before combining. |