フィールドのツールチップを指定します
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { [Tooltip("Health value between 0 and 100.")] public int health = 0; }
tooltip | ツールチップのテキスト |
TooltipAttribute | フィールドのツールチップを指定します |
order | 複数の DecorationDrawer がある場合に描画する順番を指定するフィールド |