colors | ピクセルの色の配列 |
arrayElement | テクスチャ配列の要素のインデックス |
miplevel | ミップレベル |
全体のミップレベルのピクセルの色を設定します。
This function takes a color array and changes the pixel colors of the whole
mip level of the texture. Call Apply to actually upload the changed
pixels to the graphics card.
See Also: SetPixels32, GetPixels, Texture2D.SetPixels, Graphics.CopyTexture.