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RenderTexture を参照する "set global shader texture property" コマンドを追加します。
コマンドバッファが実行されるとき、グローバルシェーダーテクスチャプロパティーはこの時点で設定されます。効果は Shader.SetGlobalTexture が呼び出された場合と同じです。ただし、Texture でではなく RenderTexture でです。関連項目 RenderTargetIdentifier