Texture Sheet Animation モジュールのスクリプトインターフェース
See Also: ParticleSystem, ParticleSystem.textureSheetAnimation.
animation | アニメーションタイプを指定します。 |
cycleCount | パーティクルの生存時間中に何回アニメーションをループさせるか指定します。 |
enabled | Texture Sheet Animation モジュールの有効/無効を切り替えます。 |
frameOverTime | テクスチャシートアニメーションを再生するフレームの管理を行うカーブ |
numTilesX | X 軸におけるテクスチャのタイリングを定義します。 |
numTilesY | Y 軸におけるテクスチャのタイリングを定義します。 |
rowIndex | ParticleSystem.TextureSheetAnimationModule.useRandomRow が無効になっている場合、テクスチャシートの何列目を使用するか明確に指定します。 |
startFrame | テクスチャシートアニメーションの開始フレームをランダムに決定します。 |
useRandomRow | それぞれのパーティクルの放出時にテクスチャシートのランダムな列を使用します。 |
uvChannelMask | テクスチャアニメーションを受信する UV チャンネルを選択します。 |