Version: 5.4

TextureSheetAnimationModule

struct in UnityEngine

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説明

Texture Sheet Animation モジュールのスクリプトインターフェース

変数

animationアニメーションタイプを指定します。
cycleCountパーティクルの生存時間中に何回アニメーションをループさせるか指定します。
enabledTexture Sheet Animation モジュールの有効/無効を切り替えます。
frameOverTimeテクスチャシートアニメーションを再生するフレームの管理を行うカーブ
numTilesXX 軸におけるテクスチャのタイリングを定義します。
numTilesYY 軸におけるテクスチャのタイリングを定義します。
rowIndex ParticleSystem.TextureSheetAnimationModule.useRandomRow が無効になっている場合、テクスチャシートの何列目を使用するか明確に指定します。
startFrameテクスチャシートアニメーションの開始フレームをランダムに決定します。
useRandomRowそれぞれのパーティクルの放出時にテクスチャシートのランダムな列を使用します。
uvChannelMaskテクスチャアニメーションを受信する UV チャンネルを選択します。