Version: 5.4

ShapeModule

struct in UnityEngine

マニュアルに切り替える

説明

Shape モジュールのスクリプトインターフェース

変数

angle円錐の角度
arc円弧の角度
boxボックスのスケール
enabledShape モジュールの有効/無効を切り替えます。
lengthコーンの長さ
meshパーティクルを放出するメッシュ
meshMaterialIndexメッシュの指定した単一のマテリアルからパーティクルを放出します。
meshRendererパーティクルを放出する MeshRenderer
meshShapeTypeメッシュのどこからパーティクルを放出するか
normalOffsetパーティクルをソースメッシュの表面から移動させます。
radius形状の半径
randomDirectionパーティクルの初期角度をランダムにします。
shapeTypeパーティクルを放出する形状のタイプ
skinnedMeshRendererパーティクルを放出する SkinnedMeshRenderer
useMeshColorsパーティクルの色を頂点カラーで調整します。頂点カラーが存在しない場合はマテリアルの色を使用します。
useMeshMaterialIndex単一のマテリアル、メッシュ全体のどちらからパーティクルを放出するのか