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サーバーで NetworkConnections に関連するすべてのプレーヤー物をオブジェクトを破棄します。
クライアントが遮断するとき、クライアントがプレイヤーを削除するために使われます。また、この接続用にクライアント認証が設定されたプレイヤーでないオブジェクトも削除します。