public void OnStartLocalPlayer ();

説明

ローカルプレイヤーのオブジェクトがセットアップされたときに呼び出されます。

サーバーからオーナーシップ情報のメッセージ取得して、OnStartClient() が呼び出された後に呼び出されます。これはカメラや入力装置(input) など、ローカルプレイヤーのみアクティブ化する必要のあるコンポーネントや機能を有効化するために適切な場所です。