Version: 5.4

NavMeshPath

class in UnityEngine

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説明

経路のナビゲーションに使用されるクラス

経路とは corners 配列に格納された曲がる地点の一覧として表されます。これらの地点はユーザーのスクリプトから直接設定されず NavMesh.CalculatePath 関数や NavMeshAgent.path プロパティーにより曲がる地点が設定された NavMeshPath が正しく割り当てられます。

変数

cornersパスのコーナーポイント(読み取り専用)
statusパスのステータス(読み取り専用)

コンストラクタ

NavMeshPathNavMeshPath コンストラクター

Public 関数

ClearCornersパスからすべてのコーナーポイントを削除する
GetCornersNonAllocパスのコーナーを計算します