これを無効にすると、GUI のレイアウトフェーズをスキップすることができます
OnGUI 内部で GUI.Window と GUILayout を使用していない場合のみ使用することができます。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public void Start() { //Disabling this lets you skip the GUI layout phase. useGUILayout = false; } }