Version: 5.4

MaterialGlobalIlluminationFlags

enumeration

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説明

マテリアルがどのようにライトマップやライトプローブに作用するか

変数

Noneエミッシブライティングはグローバルイルミネーションにまったく影響を与えません
RealtimeEmissiveエミッシブライティングはグローバルイルミネーションに影響を与えます。それはリアルタイムライトマップとリアルタイムライトプローブにライティングします。
BakedEmissiveエミッシブライティングはグローバルイルミネーションに影響を与えます。それはベイクされたライトマップとベイクされたライトプローブにライティングします。
EmissiveIsBlackエミッシブライティングは黒になります これはマッピングシステムがマテリアルからエミッシブライティング情報を抽出する必要がないためです。