ForceMode

enumeration

マニュアルに切り替える

説明

Rigidbody.AddForce を使用して力を適用する方法のためのオプション。

変数

Force質量を使用して、リジッドボディへ継続的な力を加えます。
Accelerationその質量を無視して、リジッドボディへ継続的な加速を追加します。
Impulseその質量を使用し、リジッドボディにインスタントフォースインパルスを追加します。
VelocityChange質量を無視して、リジッドボディにインスタント速度変化を追加します。