public static void Assert (bool condition);
public static void Assert (bool condition, Object context);
public static void Assert (bool condition, object message);
public static void Assert (bool condition, object message, Object context);

パラメーター

condition true となる条件
context メッセージが適用されるオブジェクト
message 表示の際に文字列として変換対象となる文字列やオブジェクト

説明

条件をアサ―トし、失敗したときに Unity コンソールにエラーメッセージをログします。

LogType.Assert タイプのメッセージはログに記録されます。