CustomEditor

class in UnityEditor

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説明

エディタークラスに対して、そのエディターがどの実行時の型のものであるかを示します

When you make a custom editor for a component, you need put this attribute on the editor class.

See Also: Editor class.

変数

isFallbacktrue の場合、すべての non-fallback エディターがマッチしない場合に限り、このエディターにマッチします。デフォルトは false

コンストラクタ

CustomEditorカスタムエディタークラスが編集できるオブジェクト型を定義します