public bool CompareTag (string tag);

パラメーター

tag 比較するタグ

説明

このゲームオブジェクトは tag とタグ付けされているかどうか

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnTriggerEnter(Collider other) { if (other.CompareTag("Player")) Destroy(other.gameObject); } }