マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
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5.4
2020.1
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2019.3
2019.2
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2018.4
2018.3
2018.2
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2017.1
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Collision2D
class in UnityEngine
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説明
2D 物理挙動で衝突により返される情報
変数
collider
衝突してきた Collider2D
contacts
Collider2D との具体的な衝突地点
enabled
衝突判定の有効/無効を設定します。
gameObject
衝突してきたゲームオブジェクト
relativeVelocity
衝突した 2 つのオブジェクトの相対的な速度(読み取り専用)
rigidbody
衝突してきた Rigidbody2D
transform
衝突してきたオブジェクトの Transform