OnPostRender はカメラがシーンのレンダリングを終了した際に呼び出されます。
このメッセージはカメラにアタッチされているすべてのスクリプトに送られます。
関連項目: onPostRender デリゲート
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { private bool revertFogState = false; void OnPreRender() { revertFogState = RenderSettings.fog; RenderSettings.fog = enabled; } void OnPostRender() { RenderSettings.fog = revertFogState; } }