Version: 5.4

ArrayUtility

class in UnityEditor

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説明

配列( Array )を扱いやすくするためのヘルパークラスです

Static 関数

Add配列の最後に要素を追加します
AddRange配列の最後に複数の要素を追加します
ArrayEquals2 つの配列が同じかどうか判断します
Clear配列を初期化します
Contains配列の中に特定の要素が含まれているか確認します
FindIndex配列から条件を満たす要素の最初の index を取得します
IndexOf配列から特定の要素の最初の index を取得します
Insert要素を配列の特定の位置に挿入します
LastIndexOf配列から特定の要素の最後の index を取得します
Remove配列から特定の要素を削除します
RemoveAtindex から配列の要素を削除します