使用する風ゾーンのタイプ(球状か指向性)を定義します
// Creates a Directional Wind Zone.
function Start() { var wind : WindZone = gameObject.AddComponent.<WindZone>(); wind.mode = WindZoneMode.Directional; }
// Creates a Directional Wind Zone.
void Start() { var wind = gameObject.AddComponent<WindZone>(); wind.mode = WindZoneMode.Directional; }