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言語English
  • C#
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Vector2.operator *

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public static operator *(a: Vector2, d: float): Vector2;
public static Vector2 operator *(Vector2 a, float d);

パラメーター

説明

数字とベクターで乗算します

da の各成分を乗算します

	// make the vector twice longer: prints (2.0,4.0)

print (Vector2(1,2) * 2.0);
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(new Vector2(1, 2) * 2.0F); } }

public static operator *(d: float, a: Vector2): Vector2;
public static Vector2 operator *(float d, Vector2 a);

パラメーター

説明

数字とベクターで乗算します

da の各成分を乗算します

	// make the vector twice longer: prints (2.0,4.0)

print (2.0 * Vector2(1,2));
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(2.0F * new Vector2(1, 2)); } }