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言語English
  • C#
  • JS

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Unwrapping.GeneratePerTriangleUV

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public static function GeneratePerTriangleUV(src: Mesh): Vector2[];
public static Vector2[] GeneratePerTriangleUV(Mesh src);

パラメーター

src UV を生成するための、ソースとなるメッシュ

戻り値

Vector2[] 生成された UV のリスト

説明

デフォルトの設定で、トライアングル毎の UV (どのトライアングルでも UV は 3 つ)を生成します。

これは手動でマージを行う必要があります


public static function GeneratePerTriangleUV(src: Mesh, settings: UnwrapParam): Vector2[];
public static Vector2[] GeneratePerTriangleUV(Mesh src, UnwrapParam settings);

パラメーター

src UV を生成するための、ソースとなるメッシュ
settings アンラッピングを制御するためのパラメータをカスタムできます。

戻り値

Vector2[] 生成された UV のリスト

説明

与えられた設定で、トライアングル毎の UV (どのトライアングルでも UV は 3 つ)を生成します。

これは手動でマージを行う必要があります