Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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Transform.IsChildOf

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public bool IsChildOf(Transform parent);

パラメーター

説明

親( parent )の子かどうか

Transform が渡した親の子であるかどうかを表す bool 値を返します。 子である、さらに深い階層の子(つまり子の子)である、同じ Transform である場合は true を返し、そうでない場合は false を返します。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnTriggerEnter(Collider col) { if (col.transform.IsChildOf(transform)) return; print("Do something here"); } }