テクスチャの異方性フィルタリングのレベル
異方性フィルタリングを使うと、浅い角度から見たときのテクスチャ品質が上がりますが、グラフィックスハードウェアのパフォーマンスコストも上がります。
通常は、床や地面、道路などのテクスチャ品質改善のために使います。
この値は 1 から 9 までの間で設定できます。 1 だとフィルタリング無し、 9 だと最大限フィルタリングをかけた状態になります。値を大きくすればする程、浅い角度から見たときのテクスチャがクリアになります。値を小さくすると、浅い角度から見たテクスチャは、よりボケた感じになります。
See Also: texture assets.