Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

TextMesh.richText

マニュアルに切り替える
public bool richText;

説明

テキスト形式マークアップで HTML-style タグが使用可能になる。

Supported tags are:
<color="htmlcolor">colored text</color>, where "htmlcolor" is a html color string, like "#ff0000" or "red".
<b>bold text</b>
<i>italic text</i>
<size=20>sized text</size>
<material=1>render using custom material index</material>
<quad material=1 size=20 x=0.1 y=0.1 width=0.5 height=0.5/>, to render a single quad using the given material and UVs, used for embedding images in text.
これらはフォントをダイナミックフォントレンダリングに設定したときのみサポートされます。ただし'color'、'material' そして 'quad'タグは除きます。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { GetComponent<TextMesh>().richText = true; } }