Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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Terrain.legacyShininess

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public var legacyShininess: float;
public float legacyShininess;

説明

地形の光沢の値

You can use it to control the overall shininess value across the whole terrain when Terrain.materialType is Terrain.MaterialType.BuiltInLegacySpecular.

この値の有効な範囲は 0.0f から 1.0f です。